RPG idle em pixel art · grátis · navegador · PC e celular

A estrada só fica acesa enquanto alguém vigia.

Em Lumevigil, seu herói caça, sobe de nível e junta ouro mesmo com o jogo fechado. Você escolhe o ofício, monta o grupo e decide de que lado da lamparina quer ficar.

  • Grátispra jogar
  • Sem downloadabre no navegador
  • Idle de verdadeluta com o jogo fechado

O jogo

Você chega ao Pouso do Lume com uma túnica e uma espada de treino.

O resto se conquista na estrada. Monte seu herói, ande pela vila, aceite as diárias e deixe a luta rolar sozinha enquanto você cuida da vida.

Tela de criação de personagem no Pouso do Lume, com escolha de pele, cabelo e cor
1. Monte seu herói Homem ou mulher, pele, cabelo e cor. Ele entra na praça do jeito que você desenhou.
Vila do Pouso do Lume vista de cima no computador
2. Ande pela vila Teclado, mouse ou toque. A câmera segue você pelas ruas do Pouso.
O jogo aberto no celular, andando pela vila A praça do Pouso no celular

3. Leve no bolso No celular abre igual. Dá pra instalar como atalho na tela inicial.

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A luta não para

Parado ao lado do inimigo, o golpe sai sozinho. Cada abate rende experiência e um punhado de ouro.

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20 ofícios

Todo mundo começa Aprendiz. No nível 10 escolhe o caminho, no 50 aprofunda, no 99 vira mestre.

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Ondas e chefes

Ondas de inimigos na estrada e chefes no fim de cada trecho, cada um com seu truque.

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Bichos que crescem

Filhote, adulto e ancião. Um companheiro que acompanha você pela Vigília.

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Clã, amigos e ranking

Junte sua Roda, troque com outros jogadores e veja seu nome subir.

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Diárias e eventos

Sempre tem um pedido novo no balcão da praça e um motivo pra voltar amanhã.

Ofícios

Quatro kits de treino.
Vinte caminhos.

O Aprendiz pega um dos quatro kits da praça. É ele que abre a porta do primeiro ofício.

Escudeiro

    Mapa pintado da Vigília: serra nevada ao norte, florestas, cidades de telha ocre, uma ponte e o mar ao sul

    O mundo

    A Vigília

    Pouso do LumeA praça onde tudo começa. O nome de quem chega entra no livro no primeiro dia.

    Estrada do MelA leste do Pouso. A primeira estrada aberta, e a primeira que apagou.

    Bosque das LanternasAo norte, depois da ruína. As lanternas ainda acendem. Ninguém sabe quem acende.

    Serra Fria e Mar da BrumaAs duas bordas do mundo. Entre elas, uma rede de estradas acesas que segura tudo de pé.

    A história

    A lamparina na estrada é a coisa mais bonita da Vigília. E a mais cruel.

    Ela faz as cidades se visitarem. Quem viaja à noite chega vivo. Mas a mesma luz conta quem passa, cobra o pedágio e escreve o nome na ata. Quem a coroa não quer ver na estrada é raspado da ata, e deixa de existir.

    Aqui a pergunta não é luz ou trevas. É o que você aceita pagar para não andar sozinho, e quem paga por você.

    Casa Vereda

    Governa pela luz e guarda a ata como está.

    Conselho da Praça

    Quer a praça aberta. Obedece à coroa no papel e a ignora quando o portão fecha.

    Casa Apagada

    Sonha com uma estrada onde ninguém é contado.

    As Rodas

    São os jogadores. Seguram um trecho de estrada com as próprias mãos e ainda não escolheram lado.

    Chefes

    No fim de cada trecho,
    alguém espera por você.

    Barqueiro sem Barco

    Estrada sem Luz. Some e reaparece, e marca quem vai pegar.

    Ferreiro Morto

    Cobre Derretido. Fortalece o próprio golpe e chama ajuda.

    Guardião da Gaiola

    Mata Fechada. Ergue escudo e puxa a atenção pra si.

    Guardião da Casa Apagada

    Sem Céu. Devolve o dano e marca o alvo.

    Vagonete Possuído

    Galeria Funda. Vem em linha reta, sem frear.

    Nenê Sem-Chama

    Pequeno, escuro e nunca sozinho.

    Badalo Solto

    Torre sem Teto. Cala o grupo e depois explode.

    Sem-Lamparina

    O extremo da Casa Apagada. Já não liberta ninguém.

    Bichos

    Ninguém precisa andar sozinho.

    Catorze companheiros nascem filhotes, crescem e envelhecem do seu lado. Passe o mouse e veja cada um se mexer.

    Seu nome entra no livro da praça hoje.

    Abra no navegador, crie o herói e deixe a lamparina acesa.